2017-02-08 17:48:27分類(lèi):技術(shù)專(zhuān)題6395
如果VR加入了主流交互方式,VR將重新設(shè)計(jì)操作系統(tǒng)。怎么這么說(shuō)?VR經(jīng)過(guò)了這幾年的發(fā)展,技術(shù)變得越來(lái)越成熟,但是如果交互方式的加入將是一次重要的突破。
因?yàn)榻换シ绞降母淖儗?shí)際上改變了人們接受、理解和控制數(shù)據(jù)的方式,所以交互方式一旦改變就意味著組織信息、展示信息的方式也會(huì)發(fā)生改變。三星中國(guó)技術(shù)院實(shí)驗(yàn)室前主任王海濤認(rèn)為,交互方式在重新定義操作系統(tǒng),PC時(shí)代是Window的天下,智能手機(jī)時(shí)代是Android和iOS的天堂,VR時(shí)代的交互方式也會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的操作系統(tǒng)。
現(xiàn)在VR由過(guò)去的二維進(jìn)入了三維世界,不論是手勢(shì)交互,還是控制器交互,其交互數(shù)據(jù)或者理解數(shù)據(jù)的方式也在發(fā)生全新的變革,相應(yīng)的操作系統(tǒng)也會(huì)發(fā)生質(zhì)的改變。賀杰認(rèn)為,VR面對(duì)的是三維場(chǎng)景,有空間的維度,在三維空間中的數(shù)據(jù)關(guān)系更加復(fù)雜,怎么展示數(shù)據(jù)之間的聯(lián)系,現(xiàn)在大家都在摸索。通過(guò)閱讀大量的論文可以知道,配合交互方式的VR操作系統(tǒng)將出現(xiàn)一次大的變革。
誰(shuí)是未來(lái)VR主流交互方式?手柄、遙控器、觸摸板、還是手勢(shì)識(shí)別
每一代的終端都有其主流的交互方式。PC時(shí)代的鍵盤(pán)和鼠標(biāo)、游戲主機(jī)時(shí)代的手柄以及智能手機(jī)時(shí)代的觸摸屏,這些交互方式降低了消費(fèi)者的操作門(mén)檻,激發(fā)終端市場(chǎng)新的活力??梢?jiàn),交互方式對(duì)于終端至關(guān)重要。
目前,VR顯示終端處于發(fā)展初期,各大廠商憑借優(yōu)勢(shì)采用各自的VR交互解決方案。一時(shí)間,帶有各種交互方式的VR顯示終端充斥市場(chǎng),有的綁定手柄,有的配備遙控器,有的安裝觸摸板,甚至有的具有手勢(shì)識(shí)別功能等。這種多種交互形式并存的現(xiàn)狀促成了VR交互方式百家爭(zhēng)鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng)中,哪些會(huì)成為VR主流的交互形式呢?
谷歌針對(duì)VR開(kāi)放部分系統(tǒng)底層之后,相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)確立,有利于移動(dòng)VR主流交互方式的形成。運(yùn)動(dòng)加加CEO姚斌表示,現(xiàn)在之所以沒(méi)有主流的VR交互方式,主要是因?yàn)槿狈ο嚓P(guān)標(biāo)準(zhǔn)。谷歌對(duì)于控制器進(jìn)行軟硬件優(yōu)化之后,類(lèi)Gear VR產(chǎn)品的交互體驗(yàn)就會(huì)提升,相應(yīng)的操控標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)形成。屆時(shí),谷歌控制器不僅將成為類(lèi)Gear VR產(chǎn)品的標(biāo)配,還會(huì)因?yàn)榱畠r(jià)而實(shí)現(xiàn)快速普及,成為移動(dòng)VR主流的交互方式之一。
uSens凌感首席研究員毛文濤認(rèn)為,手勢(shì)之所以被認(rèn)為是最好的交互方式,是因?yàn)樗m用于很多應(yīng)用場(chǎng)景,并且可以進(jìn)行多場(chǎng)景之間的交互。但是手勢(shì)識(shí)別并不是唯一的交互方式。當(dāng)下沒(méi)有使用手勢(shì)識(shí)別作為主流交互方式的原因,主要還是手勢(shì)算法的難度太大。對(duì)于前期的手勢(shì)識(shí)別來(lái)說(shuō),現(xiàn)在算法門(mén)檻很高,從精確度和資源消耗來(lái)說(shuō)都要比手柄差,因此目前很難成為立即使用的標(biāo)準(zhǔn)。